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2011年01月19日

■機体、開発仕様(1.17UD)

アップデート内容の情報やご意見をコメント欄にお願いします

 ■機体、開発
 ・機体の追加に伴う開発プランの変更
 ・クール前半に登場する下記機体のパラメータ調整
  ・ボール
  ・先行量産型ボール
  ・初期型ジム
  ・ガンキャノン

※公式インフォメーションから本文を引用しています
http://member.gno3.ne.jp/html/info_contents.php?id=248

posted by Rits at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | アップデート情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

■ランキング仕様(1.17UD)

アップデート内容の情報やご意見をコメント欄にお願いします

 ■ランキング
 ・ランキング報酬の全般的な変更
  個人ランキングでは、下位の順位でも若干の報酬が取得できるようになります。
  またチームMPランキングで取得できる褒賞機は、改造パーツ装備数が1つで
  性能が大幅に強化された「+機体」となります。
 ・各画面での部隊情報の表示仕様の変更
  部隊詳細画面・ワールドマップ画面・ランキング画面などで表示される
  プレイヤー部隊の使用機体が、左から搭載値の高い順に表示されるよう
  変更されます。


※公式インフォメーションから本文を引用しています
http://member.gno3.ne.jp/html/info_contents.php?id=248
posted by Rits at 20:22| Comment(0) | TrackBack(0) | アップデート情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

■編成、訓練仕様(1.17UD)

アップデート内容の情報やご意見をコメント欄にお願いします

■編成、訓練
 ・既存のフォーメーションの内容の変更
   修正後のフォーメーションについてはコチラをご覧下さい。
 ・フォーメーションボーナスの名称の変更
  「装甲」が「防御力」、「威力」が「攻撃力」に変更されます。
  (名称の変更のみで、戦闘での効果については第4クールまでと同じです)
 ・詳細画面で表示される武器パラメータの名称の変更
  「攻撃力」が「威力」に変更されます。
  (こちらも名称の変更のみです)
 ・編成画面の表示をより使いやすく改良
 ・成長タイプによるスキル習得順の変更
  部隊長および部下パイロットの成長タイプごとのスキル習得順が変更されます。
  また部下パイロットが「キースキル」を習得するタイミングも変更されます。
   修正後の各成長タイプの特徴についてはコチラをご覧下さい。
 ・スキル習得に関する仕様の変更
  習得済みスキルと未習得スキルの習得順を入れ替えた時に、スキルコストが
  一時的に低下するペナルティは発生しなくなります。
 (ただしこれまでどおり習得順の再変更は一定期間行なえません)


※公式インフォメーションから本文を引用しています
http://member.gno3.ne.jp/html/info_contents.php?id=248
posted by Rits at 20:18| Comment(0) | TrackBack(0) | アップデート情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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